Protección de contenidos multimedia basados en codificación de red

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ProfesorDr. Francisco de Asís López Fuentes (UAM Cuajimalpa)

ResumenCon el crecimiento explosivo de Internet y la alta dependencia de información multimedia por parte de la sociedad, nos estamos moviendo hacia una era de ubicuidad de transmisiones multimedia a través de Internet: cualquiera puede acceder a los contenidos multimedia en Internet en cualquier lugar y a cualquier hora. Por esta razón, la transmisión multimedia a través de Internet a un gran número de usuarios se ha convertido en un importante tema de investigación y aplicación con creciente popularidad. Así, el tráfico multimedia es y continuará siendo el tráfico dominante en Internet. Diversos tipos de comunicaciones multimedia se están utilizando todos los días.Sin embargo, a pesar de estos avances, todavía muchos retos técnicos tienen que ser resueltos para poder proveer servicios de video seguro. En este proyecto se estudian esquemas de protección de video basados en codificación de red. Específicamente estamos interesados en integrar estrategias de seguridad con video para mejorar la difusión de contenidos en ambientes heterogéneos. Se pretende crear un modelo que integre estos diferentes conceptos.

Objetivo general

  • Desarrollar y simular un modelo para la difusión de video seguro basado en técnicas de codificación de red.

Objetivos específicos

  • Especificar la operación de la infraestructura de red, codificación de video y técnicas de protección de contenidos basadas en codificación de red.
  • Plantear las entidades de una arquitectura que implemente dichas operaciones.
  • Integrar los diferentes componentes de codificación de red, seguridad y video escalable en un modelo.
  • Evaluar el desempeño del modelo para algunos ambientes de simulación para algunas condiciones más típicas de inseguridad y heterogeneidad.
  • Técnicas de criptografía deben ser consideradas en este trabajo

Última actualización: June 3, 2016 at 1:00 am

Desarrollo de un algoritmo que optimice el consumo de la energía durante el envío de mensajes entre nodos móviles utilizando una red ad hoc
Flujos de video escalable usando codificación de red

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